设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 休闲
  • 知识
  • 热点
  • 百科
  • 焦点
  • 探索
  • 当前位置:首页 > 焦点 > 《As I Began to Dream》今日正式发售!

    《As I Began to Dream》今日正式发售!

    发布时间:2026-09-21 04:37:16 来源:一毫不差网 作者:知识

    《As I Began to Dream》今日正式发售!日正

    2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售新加坡发行商 Soft Source 发行。日正此外,式发售开发商与发行商也欣喜地宣布,日正游戏的式发售 艺术设定集、原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,日正敬请期待!

    一支由 David Paterson 制作、式发售搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的日正新原创音乐的全新发售宣传片,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的式发售梦境场景、引人入胜的日正解谜机制,以及精美的式发售手绘动画过场。

    《As I Began to Dream》今日正式发售!日正

    关于《As I Began to Dream》

    《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,故事发生在一名小女孩的日正梦幻灵境之中。玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,并通过解开各种谜题来推进故事进程。

    《As I Began to Dream》今日正式发售!

    在这个神秘的世界中,您将遇见形形色色的居民,并帮助他们解决问题。最终,您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。在这趟旅途中,玩家将穿越这些梦幻般的领域,探索 Lily 生活的具象化记忆,找回她失落的碎片,揭开她进入这片神秘灵境的原因,并帮助她找到内心的平静与接受。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。

    • 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;

    • 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;

    • 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;

    • 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;

    • 接受(Acceptance): 漫长而艰难,但最终迎来光明与希望。

    《As I Began to Dream》今日正式发售!

    解谜玩法:挑战与创意并存

    游戏拥有独特的触觉解谜机制,玩家需要通过交换、旋转和移动场景中的方块来解决谜题,推进故事进展。结合物理机制,以及传送门、敌人和陷阱等额外元素,游戏为玩家带来充满策略性的挑战,但同时保持友好的难度曲线,适合所有玩家体验。

    手绘美术风格:童书般的奇幻冒险

    整个故事从孩子的视角展开,游戏的画面与设计深受童书启发。广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。

    沉浸式音乐体验

    由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。伴随着 Lily 的每一步探索,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,提供完整的沉浸式体验。

    《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)

    以及 Nintendo Switch 主机!

    - END -

    关于 Strayflux

    我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,目前由 12 名成员组成,自 2019 年以来一直共同合作。我们的理念是:「追随我们的梦想,创造游戏。」

    像一只迷路的小狗一样,我们在没有指引的情况下,依靠本能学习,找到自己的方向。我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,并结合多样化的玩法机制。我们的热情驱动着我们,创造出我们真正热爱的游戏,并作为一个团队共同努力。

    关于 Soft Source

    Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。

    《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.

    本游戏中的所有角色、事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,未经授权不得复制、修改或分发。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。

    • 上一篇:微软全面重构Win11开始菜单 终于能自定义了
    • 下一篇:“具身智能时代”快到了?丨科创要闻

      相关文章

      • 动销、利润双突围|维宝多牛乳矩阵破解饮品经销商困局
      • 烟台保险公司哪家好,烟台保险公司哪家好一点
      • 阳光房墙体间渗水怎么办 窗户周围墙面渗水怎么办,行业资讯
      • 轻工行业还需要格法工艺玻璃,行业资讯
      • 拼多多紧急捐赠1000万元,驰援广西防汛救灾
      • 国产游戏《白银之城》爆火片段 妹子身材太出色
      • 从“升级”到“进化”:戴尔科技如何重构AI时代企业终端?
      • 国信经济权益凭证:非金属建材行业7月投入资金策略,市场研究
      • 缓冲垫尚厚,“零售之王”招行为何转攻为守?|透视金融业年报④
      • 成都春糖,国赢饮料携旗下爆品在成都大酒店3楼宴会厅布展!

        随便看看

      • 微软全面重构Win11开始菜单 终于能自定义了
      • 东营保险,东营保险公司有哪几家,东营市保险公司排名
      • 泉州成抖音“网红城市” 1.8万人参与发布“泉州”短视频
      • 16人团队14个印度裔 谷歌新人遭抱团排挤被逼辞职
      • 天长市法院开展国际档案日主题宣传活动_
      • 山西祁县获批中小企业中外合作区,行业资讯
      • 烟台保险公司哪家好,烟台保险公司哪家好一点
      • 前R星开发者揭行业痛点:参与《给他爱5》开发却未获一分钱利润分成
      • 太平雇主责任险多少钱,中国太平雇主责任险多少钱
      • 济南中国人寿保险公司,济南国寿保险有哪些险种
      • Copyright © 2026 Powered by 《As I Began to Dream》今日正式发售!,一毫不差网   sitemap