设为首页 加入收藏
  • 首页
  • 热点
  • 娱乐
  • 知识
  • 综合
  • 休闲
  • 焦点
  • 当前位置:首页 > 休闲 > 《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变

    《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变

    发布时间:2026-09-21 06:54:27 来源:一毫不差网 作者:休闲

    曾担任《龙腾世纪》执行制作人的龙腾老兵马克·达拉,在BioWare工作室效力二十余年,世纪声工参与打造了多款标志性游戏。为圣近日,作室总求他为工作室在《圣歌》项目上的龙腾老兵大胆尝试却最终失利进行了辩护。这款主打外骨骼装甲的世纪声工掠夺射击游戏,不仅与工作室以往的为圣风格大相径庭,最终也以惨败收场。作室总求

    《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变

    在接受采访、龙腾老兵回顾《圣歌》近期服务器停运事件时,世纪声工当被问及是为圣否有任何事想要澄清,达拉提到,作室总求游戏发售前后总有一些人突然冒出来,龙腾老兵说着诸如“你看,世纪声工我早就说过了”“BioWare就不该做《圣歌》,为圣他们本来就是做单人角色扮演游戏的”之类的话。

    “我的看法是,BioWare一直在求变。”他解释道,同时列举了工作室此前数次成功转型的案例,“这么说的话,我们当初就不该做《无冬之夜》,因为那时我们还是一家2D角色扮演游戏开发商;也不该做《质量效应》,因为那时我们擅长的是战术角色扮演游戏,而非动作角色扮演游戏。所以在我看来,这种说法站不住脚。工作室是会不断发展的,也需要去尝试新事物。《圣歌》是不是步子迈得太大了?没错,肯定是。但在当时,谁又能预料到这个结果呢?至少我觉得没人能做到。”

    他还表示:“人们很容易把责任都推到EA头上,EA固然要为《圣歌》的失败承担很大一部分责任,但这并非全是他们的过错。”

    这款饱受诟病的BioWare掠夺射击游戏,本周因服务器停运迎来了不幸的终结。此事也促使“停止扼杀游戏”倡议活动进一步发声,呼吁道:“一款游戏何时才算真正结束,决定权应该在玩家手中,而非游戏公司。”

    • 上一篇:45岁买重大疾病保险合适吗?45岁重大疾病保险怎么买
    • 下一篇:玻璃为什么是非晶体 玻璃是结晶体吗,行业资讯

      相关文章

      • 可以只买重疾险吗?哪些情况不可以买重疾险
      • 3000元左右的重疾险有用吗?3000元左右的重疾险怎么买
      • 亿级流量导入,支付宝携手九识智能开启“无人配送”新纪元
      • 中国机器人大脑引爆海外,蚂蚁灵波全栈2.0模型定义具身智能“新大脑”
      • 玻璃划痕修正剂怎么用 汽车前挡风玻璃划痕怎么修正,行业资讯
      • 太平雇主责任险多少钱,中国太平雇主责任险多少钱
      • 《英雄连3》DLC“敢战&敢毁”预告 5月15日发售
      • 曝微软游戏部门将裁员15%!暴雪员工匿名爆料
      • 10岁重疾险哪家好?孩子十岁买哪种险重疾好?
      • 可以只买重疾险吗?哪些情况不可以买重疾险

        随便看看

      • 赛那德SENAD完成 3 亿元 C 轮融资, 加速物理 AI 物流场景规模化落地
      • 我市6月份居民消费价格指数同比上涨1.0%_
      • 可不可以只买重疾险?买保险只买重疾险可以吗?
      • 婴儿意外险包括,儿童意外险有哪些品种?
      • 为“黄金大劫案”兜底,中国黄金与加盟商利益共生
      • 玻璃为什么是非晶体 玻璃是结晶体吗,行业资讯
      • 绿色建筑新宠“Low
      • XGP四月下旬阵容公布!《Kiln》《远日点》等新作入库
      • 音乐文学两开花!邓紫棋获得年度科幻文学大奖
      • 百万身价是意外保险,百万身价意外保险好吗?
      • Copyright © 2026 Powered by 《龙腾世纪》老兵为《圣歌》发声:工作室总要求变,一毫不差网   sitemap